首页
分类资讯
游戏资讯
海外市场
日韩市场
电视游戏
H5游戏
运营推广
研发设计
行业活动
数据报告
工具包
GAME SHOW
活动
跨界Talk
FBEC2019第四届金陀螺奖
专题
抢滩全球
云游戏
链游
VR陀螺
陀螺活动
微信公众号
手机端
搜索
亲子场景
游戏资讯
坐拥7300万用户 《猫和老鼠》是怎么同时“征服”孩子与家长的
属于“童心开发组”的未来方向。
2019-09-30 15:54
猫和老鼠
亲子场景
浏览更多
这已经是我的底线了
推广
推广
一周热门文章
1
『锋芒·己见』《明日方舟》海猫:玩家的期许让我对自己更加严格
2
日本手游Q3:收入榜Top 100中国手游有22款,贡献4.6亿美元
3
“游戏适龄提示”微信查询小程序将上线
4
Epic游戏商城官博发声的第一天:卑微运营,在线挨喷
5
下一个休闲游戏大厂?由Peak Games前员工创立的Dream Games获750万美元融资
6
两周年的《乱世王者》如何 Spark More
7
微信小游戏代码包总包上限提升至12M,新增内置扩展库支持
8
三大主题、六大会场,FBEC2019大会完整议程正式公布
9
《荒野乱斗》制作人:Supercell没有人害怕失败
10
App Store付费游戏收入创新低,订阅服务收入能力待验证
推荐专题
抢滩全球
更多
占比阿里游戏超8成收入,《三国志·战略版》10月份流水预估超6100万美元
云游戏
更多
游族与华为达成长期合作,开拓云游戏市场
推广
推广
推广
数据报告
1
行业报告 | 2019年中国SLG类移动游戏线上营销市场研究报告
2
“5G芝麻”顺利内测,领沃驶入云游戏亿万蓝海
3
打造全面长效营收,如何获取专属高价值用户?
4
吸金强劲、但下载量同比跌幅超5%,全球SLG市场解读
5
《荒野乱斗》制作人:Supercell没有人害怕失败
6
App Store付费游戏收入创新低,订阅服务收入能力待验证
7
2020年5大预测:手游将成5G首批受益者,全球游戏用户支出超740亿美元
8
做透新兴市场多吸金!财报公布《Free Fire》累计收入破70亿元
9
B站Q3手游营收9.3亿元,游戏收入占比首次降到50%
10
韩国Q3:收入TOP100手游共吸金8.1亿美元,中国产占比24.8%
游戏陀螺QQ群
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)
关注我们
官方微信账号:
游戏陀螺与VR陀螺
投稿
牌九玩法